初期资源管理
成功的游戏开局基础是资源管理。初始阶段,你有三个关键资源需要管理:食物、木材和黄金。每种资源都有其特定用途,但在游戏初期,食物和木材是最为关键的。
食物:用于训练单位,尤其是在游戏初期的村民和军队单位。
木材:用于建造建筑和某些单位,如弓箭手。
黄金:通常在稍后游戏用于更高级的单位和技术。
出兵前的资源分配
食物:你需要尽快增加食物的产出,以便持续生产村民和早期的军事单位,优先指派多个村民去采集野生动物、鱼类或果树。
木材:建立至少两个伐木营,保证木材的持续供应,以便及时建造农场和军事建筑,如兵营。
黄金:虽然初期不是非常关键,但建议至少有三个村民采集黄金,为中期的经济转换做准备。
快速晋升到封建时代
为了快速出兵,目标是在游戏开始的10分钟内进入封建时代。这需要你在开局时迅速增加村民数量,理想情况下在前两分钟内你应该只生产村民,并派他们去采集食物。
村民生产:确保你的城镇中心(TC)不断有村民生产,任何TC的闲置时间都会延迟你升级的时间。
资源分配:刚开始时全部村民集中采集食物,生产至少6个村民后,逐渐分配到其他资源上。
建立军事基础设施
进入封建时代后,立即建造兵营。兵营是生产步兵单位的关键设施,如民兵、长剑兵。根据你的战略和所选择的文明,也可以考虑尽快建造弓箭场或马厩。
兵营的位置:靠近你预计的战场或者能够保护关键资源的地方。
战略选择:根据对手的布局和你的长远计划选择合适的单位进行训练。如果对手靠近,可以优先生产民兵进行骚扰;如果准备进行远程攻击,则优先发展弓箭手。
快速出兵策略
民兵突击:在封建早期,使用民兵进行快速突击,可以有效打乱对手的经济布局。
骑兵冲锋:如果条件允许,可以在马厩快速训练轻骑兵,对敌方的采集者实施快速打击。
配合使用:步兵和骑兵结合使用,可以对敌方形成多方位的压力。
文明特色与战术调整
根据不同文明的特色,你的快速出兵策略应有所不同。
中国:由于初始有更多的村民,可以更早地布置农业和军事基础,从而更快地实现军事优势。