拜占庭帝国
拜占庭以其极高的适应性和全方位的军事优势在游戏的后期极为强大。该文明的特色在于其防御建筑(尤其是城堡和箭塔)有成本优惠(-25%木材),这使得在后期可以更加经济地构建防御工事,抵御敌人的进攻。
主要优势
军队多样性:拜占庭拥有几乎所有单位的升级选项,特别是在后期,他们可以根据战场情况灵活调整军队组成。
特殊单位猫弗兰克人:这是一种强大的步兵单位,拥有防弓手加成,非常适合在敌方的弓箭手部队中制造混乱。
技术优势:拜占庭的科技树几乎完备,使他们在后期拥有多方面的战术选择。
战术建议
在前期和中期尽量保持防御,积累资源和技术优势。
利用其廉价的防御建筑和升级后的火枪手对敌进行遏制。
后期可以大量使用猫弗兰克人结合僧侣进行快速进攻。
波斯
波斯是一个以骑兵和象兵为核心的文明,他们在后期拥有非常强大的经济和军队。波斯的农民工作效率较高,并且他们的战象单位在后期几乎无人能挡。
主要优势
强大的战象:波斯的独特单位战象拥有极高的血量和破坏力,配合适当的骑兵支持能够轻易摧毁敌方的防御。
快速开发的经济:波斯的村民收集资源的效率很高。加上他们的单位不受晚期建筑要求的限制,可以快速扩张和升级。
船只优势:在水图中,波斯的战船移动速度快,并且升级成本较低,可以很好地控制海域。
战术建议
积极拓展经济,并尽快升级到帝王时代,解锁战象单位。
使用战象加强攻势,配合一些轻骑兵或弓箭手清理敌人的偏远资源点。
在对战水图时,利用快速的船只进行海上控制和突袭。
哥特人
哥特人以其大规模的步兵经济和生产速度闻名,尤其是在后期,哥特步兵的成本和速度优势能够形成压倒性的数量优势。
主要优势
步兵优势:哥特人的步兵便宜且生产速度快,特别适合进行波浪式攻击。
消耗战术:在资源丰富的后期,哥特人可以通过不断的人海战术耗尽对手的资源。