电刑 vs 征服者
电刑和征服者是大多数打野英雄可选择的两大主流天赋试验。电刑适合那些依赖突袭 assassinate 并快速击败敌人的爆发型英雄,如挖掘机(Lee Sin)、螳螂(KhaZix)等。当你的攻击或技能在短时间内命中同一位英雄三次时,电刑将触发,造成额外的魔法伤害,非常适合前期的单点删除。
而征服者则更合适持续作战的英雄,比如奥拉夫(Olaf)和蒙多医生(Dr. Mundo)。这种天赋随着战斗时间的延长而增强英雄的攻击力和生存能力,适合持续交战中逐步堆叠伤害和治疗效果。
掠食者
掠食者适用于那些需要高移动速度进行游走、支援的英雄。天赋激活后,你的移动速度将获得显著的提升,使得像拉莫斯(Rammus)这样依赖速度进行开战和撤退的英雄能更快地参与到战斗之中。这个天赋也极大地促进了打野英雄在对线期的影响力,增加了其对游戏的控制程度。
草丛猎手
对于那些在草丛中有优势的英雄,如狮子狗(Warwick),草丛猎手天赋是一个非常好的选择。在草丛中与敌人战斗时,此天赋可以提供额外的攻击力和生命恢复,有效提升了这些英雄在单对单或小规模战斗中的生存和输出能力。
初始天赋和次要路径选择
选择主要天赋之外,合理配置初始天赋和次要天赋路径同样重要。一般而言,打野英雄在初始天赋上会选择狩猎:猛攻,这可以通过击败野怪获取额外的金钱和经验,加速自身的装备成型速度。
在次要天赋上,通常情况下,饮血剑和收割者的搭配会较为普遍。饮血剑可以在你对敌人造成伤害后提供一定的生命值回复,增强持续作战能力;而收割者则在击杀或助攻后提供经验和金钱奖励,有助于打野英雄快速成长。
英雄特定的推荐
挖掘机(Lee Sin)电刑、狩猎:猛攻、饮血剑、收割者;
蒙多医生(Dr. Mundo)征服者、坚若磐石、饮血剑、收割者;
螳螂(KhaZix)电刑、狩猎:猛攻、饮血剑、收割者;
奥拉夫(Olaf)征服者、坚若磐石、饮血剑、收割者;
拉莫斯(Rammus)掠食者、坚若磐石、饮血剑、巨龙心脏。
综合提示
选择天赋时,除了考虑英雄的特性外,还需考虑对阵的队伍配置和游戏的进展情况。有时适当调整天赋配置能更好地应对特定的对手或战术需求。
打野位的天赋选择是一门大学问,需要玩家在实际操作中不断试验和修正。希望本文的介绍能帮助你在英雄联盟:激斗峡谷中扮演更好的打野角色,掌控游戏的节奏,赢得比赛的胜利。