核心天赋搭配建议选择征服者或电刑,前者适合持续作战的半肉流派,后者适合爆发秒人的刺客打法。咱们先说说征服者流,主系精密点出征服者、凯旋、韧性/欢欣(根据对方控制多少选)、致命一击,副系主宰系带猛然冲击和无情猎手。这套天赋能让你在野区对拼时通过快速叠满征服者获得额外攻击力和吸血效果,猛然冲击配合EQ二连穿甲效果直接拉满,无情猎手提供的脱战移速让咱们支援速度更快。电刑流则是主系主宰带电刑、猛然冲击、眼球收集器、无情猎手,副系精密带凯旋和致命一击,追求的就是EQAR一套秒人的快感。
如果咱们这边缺少前排,那果断选择征服者半肉天赋,配合黑切、血手这类装备既有伤害又能扛。要是队伍里有坦克英雄,咱们就可以考虑带电刑走穿甲流,幕刃、幽梦这些装备安排上,专门盯着对面脆皮下手。不过要注意,穿甲流皇子在后期比较依赖技能命中率,EQ空了就会很尴尬,所以天赋里最好点出猛然冲击来补点穿透。纯肉皇子现在比较少见了,但如果真的需要咱们当主坦,可以把副系换成坚决系,带上调节和过度生长。
黄色符文建议带护甲,毕竟咱们主要在野区混,护甲能减少打野时的消耗。蓝色符文可以根据对面阵容选择魔抗或者冷却缩减,要是对面AP不多就带冷却缩减让技能转得更快。红色符文固定攻击力是标配,大精华建议带攻速,这样清野效率会高很多。召唤师技能方面闪现惩戒不用说,如果打上单的话闪现传送更稳妥。天赋里的小符文第一个建议带适应之力,第二个根据情况选护甲或魔抗,第三个可以带生命值增加容错率。
前期咱们要是想多搞事情,电刑的爆发伤害能帮助建立优势;如果想打中后期团战,征服者的持续作战能力会更靠谱。记住天赋不是固定的,如果发现对面特别肉,可以把致命一击换成砍倒;对面控制多就把欢欣换成韧性。现在版本皇子不算特别强势,但只要咱们天赋带依然能在野区横着走。关键还是要多练习EQ连招的准确度,毕竟这才是咱们的核心竞争力。天赋和装备都会随着版本更新调整,咱们要灵活适应。皇子的可玩性其实很高,不管是暴力秒人还是稳健开团都能胜任,关键看咱们怎么用天赋和装备把自己的打法发挥到极致。