车兵的核心作用在于远程压制与破防,因此投石车常作为主力输出单位。资源战中投石车比例需控制在20%左右,配合30%弓骑兵形成火力覆盖,同时搭配30%步兵(盾兵为主)和20%骑兵作为前排保护。这一配置既能利用投石车的范围伤害快速清场,又能通过步兵吸收敌方冲锋伤害。而在攻城战中,投石车比例可提升至20%-30%,但需确保前排盾步兵(15%-20%)和枪兵(15%)形成稳固防线,避免敌方骑兵绕后切入。投石车的高额建筑伤害可快速摧毁城墙,但需注意其移动速度较慢,需配合长弓兵(50%)的持续输出形成压制。
车兵配置需遵循两大原则:数量临界点与兵种优先级。单一兵种数量超过临界值后输出增益会显著降低,因此投石车不宜盲目堆叠数量。10万规模军队中,投石车数量建议控制在2万以内,同时搭配3万盾步兵和4万骑兵形成攻防链条。若敌方前排盾兵超过1.5万,则需优先集结盟友兵力或提升己方枪兵比例至20%利用枪兵对骑兵的克制特性保护投石车。车兵等级差距会大幅影响战损,19堡以上的玩家应优先升级7级投石车,其基础攻击力较6级提升近40%。
步兵生命值科技应优先点满,每提升10%生命值可减少投石车约5%的战损。装备方面,建议为投石车指挥官配备精准投石系列套装,其暴击率加成可突破兵种阶位限制。采集型攻城车则需注重负重属性,2级冲车搭配负重铭文后单次运载量可达同级步兵的3倍。车兵属于后期兵种,22堡前建议维持总量在5万以下,避免过度消耗资源影响主城升级节奏。