怪物屋是玩家探索的核心内容之一。这些隐藏着宝藏与危险的独立迷宫散布于游戏世界的各个角落,例如永夜之地、博克村、矿区等区域。怪物屋的设计往往与环境特征紧密结合:森林深处的木屋可能潜伏着霜寒僵尸和冰原狼群,而废弃矿洞内则游荡着亡灵监工和巨型亡灵枪兵。每个怪物屋都像精心设计的生态箱,怪物分布遵循场景逻辑——入口附近通常由低威胁怪物驻守,如永夜之地初始区域的狼和村民僵尸,越深入则会出现精英盗贼、刽子手等强力敌人。
玩家在探索时需要关注地形线索。以博克村为例,这个48小时限时地图分为两层结构:一层布满亡灵剑士和三个巨型亡灵枪兵BOSS,需要凿开左上角墙壁才能发现隐藏枪兵;二层则需击败盗贼首领并直面15格血量的刽子手。矿区地图的怪物强度随层级递增,1级矿区主要由无法安眠的矿工和小型亡灵枪兵组成,而3级矿区则会出现亡灵士兵等进阶敌人。部分怪物屋存在特殊机制,如永夜之地的移动铁轨谜题和哥布林飞桶围攻,需要玩家运用木桶搭建防御工事。
挑战怪物屋的策略需兼顾装备与战术。面对冰晶巨人这类高防御敌人时,利用其移动缓慢的特性进行迂回攻击;对抗暴风雪女巫则需快速近身打断施法。装备方面,2级防具套搭配烤制骨矛适合初级地图,而挑战要塞地图时必须准备4级防具和钢剑。资源管理同样关键,例如携带毒蘑菇应对饥饿状态,利用箭塔辅助清怪,以及通过建造拒马桩形成防御阵线。成功突破后,玩家不仅能获得金龙币、秘银等稀有材料,还有概率掉落雪橇框架、武器图纸等关键道具。